約 361,542 件
https://w.atwiki.jp/44shiki/pages/9.html
手順 準備 オイル 白いゴマ油を80度に温め冷ましてから保存する※ 人肌に湯煎して使え 洗顔・メイク落とし・全身のマッサージなどにも使える オリーブは瓶をアルミホイルで巻いて遮光して冷暗所で保存すべし 光に当たると劣化する 使用時に湯煎で人肌にするだけで使える ※「キュアリング」といい、不純物を取り除くことによって成分が安定し、皮膚への浸透率や抗酸化作用が高まるとされている。 手順 オリーブオイルや白い胡麻油をあたため地肌マッサージします シャンプーしなくてもこれで汚れは落ちます ※オイルを温める時は湯煎した方がそのまま使えて後片付けが楽 【マッサージの仕方】 指先で優しく揉むようにやれ ゴシゴシ力を入れてはいけない 頭皮全体を優しくマッサージしたら 髪にオイルや卵ヨーグルトを含ませながら優しく髪を揉む 毛先までなじませたら髪をまとめてラップする ※ラップは保湿し髪や頭皮への浸透を高めるためにやる だから髪を覆うように好きなように巻け 熱いタオルで巻く ヘアキャップして一時間以上放置 ※オイルマッサージしてキャップしたまま寝るといつもよりぐっすり眠れるはず。 オイルが老廃物をとってくれるのと頭皮のマッサージでリラックスするから。 アーユルウ゛ェーダでは不眠やストレスに対してやっている。 お疲れの人は試してごらん。 オイルのあとはそのまま卵2+ヨーグルトをよく混ぜたのを髪全体に馴染ませ地肌マッサージ これはオイルをすっきり落とすためでもある。 また、必要な油分を残してくれる。 シャンプーは取りすぎるのだ。 プロテインやアミノ酸も十分補充できる。 ※100均で売ってるドレッシング容器(大)があると便利 わかる? ホットドックスタンドにあるマスタード入った容器 先っちょとがって穴あいたやつね それに卵入れてヨーグルト入れてシェイクすればそのまま使える ※卵ヨーグルトの時は手櫛で髪を整えないように オイルマッサージ後はキューティクルが開いている 手櫛を通すとキューティクルを痛めるぞ 髪全体になじませ またまたラップ 熱いタオル巻き ヘアキャップ 1時間以上放置 湯で洗い流す 半身浴しながらだと蒸し効果で髪に良い 垂れるなら生え際をタオルでおさえると良い 時間の都合等、それぞれに事情があるだろうから 基本を知った上で簡易的に オイルマッサージ置き時間30分 卵ヨーグルト10分など変更してもかまわない
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/156.html
Last up date 2009-10-05 13 27 26 (Mon) レベル別 01~10 / 11~20 / 21~30 / 31~40 / 41~50 / 51~60 / 61~70 / 71~80 編集 種類別 動物系 / 植物系 / 昆虫系 / その他系 編集 ペットスキル 攻撃系 / バフ系 / デバフ系 編集 昆虫系 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 昆虫名 餌 備考 対象MOB 編集 ワーム ベジタブル 編集 クモ コーン 編集 ビートル フルーツ 編集 プラントインセクト フルーツ 編集 キラーインセクト フルーツ 編集 コメント 植物系のペットフードはキノコ - 名無しさん 2010-01-08 14 54 25 名前
https://w.atwiki.jp/u9memo/pages/51.html
一日指令の種類 任務 内容 うめ方 ソロ可否 生きてまた会おう 一度も行動不能にならずにギルガシを倒す PTで攻撃をしないでシールドのみ等で行動すればよい。 ○ 監禁された仲間を救出せよ ギルガシにより監禁された仲間を救出する 監禁されたのを攻撃 ○ 傷を癒せ 包帯で応急治療を行う PTで負傷関係なく自分やPTメンバーに使うだけで埋まる。ただしソロ用ギルガシでは埋まらない。 ○ 協力こそ勝利への鍵 10人以上のパーティーでギルガシを倒す 倉庫キャラでも良いので10人入れてクリアすると良い。 ☓ これぞ騎士団の力 ギルガシの攻撃タイミングに合わせて[シールドオブトラスト]を用いた防御に成功する ソロ用ギルガシでも埋めることが可能。 ○ ギルガシの攻撃タイミングに合わせて[セレスティアルスパイク]を用いた攻撃に成功する 鉱物流星雨からのシールドオブトラストからの連携で埋まる。ソロ用では不可能。 ☓ 勝利のために ギルガシ1回討伐 討伐PTに参加すれば良い。ソロ用でも埋めることが可能。 ○ 素早く攻め込め 20分以内にギルガシを倒す 20分以内に難易度問わす倒せば良い。 ○ スピードが命 ギルガシのスタッフに一度も打たれずにギルガシを倒す 一度も殴られずにクリアすればok ○ 戦利品を手に入れよ ギルガシから 使徒の光る破片 を獲得する 他人の足下に落ちた光る使徒の破片を拾うことでも埋まる。一度でも拾われたアイテムでは不可 ○ 魂を守り抜け ギルガシに吸収される魂を攻撃する 「普通」以上の難易度のみ可 ☓ 敵の攻撃パターンを把握せよ ギルガシの伝染スキルを受けてみる 薄紫の輪っかに感染すればよいソロ用でも可能。 ○ ギルガシのスタッフ攻撃を受けてみる 1ダメージでは不可。殴られると良いソロ用でも可能 ○ ギルガシの監禁スキルを受けてみる ソロ用では不可 ☓ ギルガシの鉱物流星雨に打たれて行動不能状態に陥る はだかでとても難しいに入り流星雨にやられれば可能。 ○ 敵の掌中から脱出せよ ギルガシに捕まった状態から脱出する ソロ用で可能と思われる。 ○ 仲間を救え 決死団メンバーを復活させる 「復活」は戦闘中に倒されたPTメンバーをフェニックスの羽で起こすと埋まります。 ☓ 仲間を作ろう 決死団マッチングシステムで決死団に参加する PT掲示板もしくは壁の紋章を調べて「レイドミッションリスト」→「決死団検索」で同チャンネルの決死団PTにランダムで入るのでその時点で埋まる ○ 喉の渇きに耐えろ 回復アイテムを使わずにギルガシを倒す ナオ復活、エリクサー、ファーストエイド、包帯は含まれない ○ 防御は最善の攻撃 ディフェンスでギルガシの攻撃を防御する ディフェンススキル発動状態でギルガシの攻撃を受ければよい ○ 週間指令の種類 任務 内容 うめ方 ソロ可否 総員で挑め 16人決死団でギルガシを倒す 倉庫でも良いので16人でギルがシを倒せば良い。 ☓ 勝利の疾走 ギルガシを5回倒す 等級問わず何でも5回討伐すれば埋まります。 ○ 電光石火 10分以内にギルガシを倒す 10分以内に何でも倒すだけ。 ○ 先ずは敵を探索せよ ギルガシにダメージを全く与えずに倒す 使徒のクリスタルを攻撃しても問題ない。魂吸収の分身を攻撃するのも問題ない。シールドオブトラストとセレスティアルスパイクなら使用しても問題ない。ペットに乗ってアタックしても問題ない。ゴーレムで攻撃しても問題ない。 ☓ 戦利品を手に入れよ ギルガシから 使徒の輪 を獲得する 普通ではレア難しい以降を推奨(ただしソロガシでも超レアで出る場合あり報告あり) ○(ただし超レア) 誰一人として欠けてはならない 一人も行動不能にならずにギルガシを倒す 何故か死んでも埋まる 不明 最後の一撃 最後の攻撃でギルガシを倒す ギルガシにラストアタックをいれないと取れない ○ 任務を全うせよ 一日指令を3回オールクリア PTで埋める項目があるため不可能 これぞ騎士団の力 ギルガシの攻撃タイミングに合わせて[ジャッジメントブレイド]を用いた攻撃に5回成功する スパイクのあとにブレイドを5回するだけで埋まります。ソロ用では埋まらないと思います。 ☓ 生死の境で ギルガシの一撃で生命力が0になる 体力満タン状態で1撃で死ぬ難しいの鉱物流星雨をそのまま受けると取れる内部的に現ライフ>最大ライフだと埋まらないログイン後に一度何らかの攻撃を食らえば最大値を超えなくなる ○
https://w.atwiki.jp/neurogame/pages/23.html
現在判明しているのは、以下4つ。 ドブネズミ(おそらくグッドエンディング) 吾代の車魔改造 弥かねちゃん 石垣におごられる ※分岐条件は現在不明。他にもあったら追記よろしく。
https://w.atwiki.jp/yoshida2/pages/42.html
[ IEEE 802.11b ] 2.4GHz帯無線と直接拡散方式を使用する規格。 最大通信速度:11Mbps 特徴:多くの機器と干渉が発生しやすい [ IEEE 802.11a ] 5GHz帯のの無線と直交周波数分割多重を使用する規格。 最大通信速度:54Mbps 特徴:気象レーダとの干渉が発生する [ IEEE 802.11g ] 2.4GHz帯と直交周波数分割多重を使用する規格。 最大通信速度54Mbps 特徴:多くの機器と干渉が発生しやすい [ IEEE 802.11n ] 次世代無線LANとして検討されている規格。 最大通信速度600Mbps 特徴:複数アンテナを使用する 佐藤 IEEE 802.11b 2.4~2.5GHz 最大11Mbps IEEE802.11a 5.15~5.35GHz 5.47~5.725GHz 最大54Mbps IEEE802.11g 2.4~2.5GHz 最大54Mbps IEEE802.11n 2.4GHz / 5GHz 最大600Mbps 長谷川 IEEE802.11b IEEE802.11b規格は、従来のIEEE802.11規格と互換性を持たせた規格です。無線周波数は2.4GHz帯を使用し、伝送速度を2Mbpsから理論上の最大で11Mbps出せます。家の中でも広い範囲でデータ通信が可能で、電波を使う他の機器との干渉が少ないため、安定して利用することができます。 IEEE802.11gと同様に、フリースポットと呼ばれる無線LANアクセスポイントを設置した公共空間(駅や公共機関、宿泊施設、カフェなど)で利用できます。 ※最大転送速度は、理論上の速度です。通信の手順等により、実効速度は、もっと遅くなります IEEE802.11g IEEE802.11gは、IEEE802.11.bの上位互換の方式で、IEEE802.11.bの方式にも対応できます。その為、IEEE802.11.bで無線LANを構築していた場合に、IEEE802.11gを利用すればスムーズに、移行することができます。 無線周波数は、IEEE802.11.bと同じく、2.4GHz帯を使用し、理論上の最大伝送速度が、54Mbps出せます。 ※最大転送速度は、理論上の速度です。通信の手順等により、実効速度は、もっと遅くなります。 IEEE802.11a IEEE802.11b規格では、従来のIEEE802.11規格との互換性がとられましたが、こちらは、互換性にとらわれず、当時の最新技術を用いて規格化されました。 無線周波数には、5GHz帯を使用し、理論上の最大伝送速度は、54Mbps出せます。部屋の中だけで利用する場合は、電波が届き易く安定して利用できますが、別々の部屋や階が違う場所は、電波が届きにくくデータのやり取が不安定になります。 IEEE802.11aに使用されているチャネルの中心周波数は、2005年5月の省令改正により、日本国内で使用されてきたJ52(5.15~5.25GHz)の4チャネル配置から、国際的に標準になっているW52の4チャネルに変更され、新しくW53の4チャネルが追加された為、W52、W53では、5.15~5.35GHzが使用されています。 これにより、合計8チャネルが利用可能になりました。 さらに、2007年1月の省令改正で、屋外で利用可能なW56の11チャネルが追加され、チャネル数は合計19チャネルに利用できるようになっています。 この追加されたチャネルは、屋外でも利用することができます。 チャネル配置の変更が行われた為、802.11aに対応した製品を利用していても、製造された時期が異なる機器同士では、接続できないという事態が発生する可能性があります。 IEEE802.11aの魅力は、屋外で利用できることと、利用できるチャネル数が多いことが挙げられます。 IEEE802.11n この規格は、2006年3月にドラフト版1.0、2007年8月にドラフト版2.0が策定され、2009年9月に正式規格として認定されました。 2.4GHz/5GHzの無線周波数帯を使用して、最大伝送速度 600Mbps、実効速度で100Mbps以上でデータ通信を行うことができる規格です。従来の方式より、さらに高速なデータ通信が可能です。 ※このコンテンツを作成した時点では、電波法上の理由により、300Mbpsに制限されています。 高速でデータ通信が可能な為、デジタルハイビジョン放送などの高画質の映像も楽しむことができます。 通常、無線ブロードバンドルータでは、複数の無線規格に対応しています。 例えば、BUFFALOの「WHR-AMPG」の場合、IEEE802.11b,g,aに対応しています。 藤山 IEEE 802.11 周波数帯域は2.4GHz帯 速度は2Mbps IEEE 802.11b 周波数帯域は2.4GHz帯 速度は11Mbps IEEE 802.11a 周波数帯域は5GHz帯 速度は54Mbps IEEE 802.11g 周波数帯域は2.4GHz帯 速度は54Mbps IEEE 802.11j 周波数帯域は4.9GHz帯と5GHz帯 速度は54Mbps IEEE 802.11n 周波数帯域は2.4GHz帯と5GHz帯 速度は150~600Mbps 白瀬 1.無線LANの種類には 無線LANカード、 無線USB子機、 イーサネットコンバータ、 プリントサーバ。 無線LANの規格にはIEEE802.11n (11n), IEEE802.11g (11a), IEEE802.11g (11g), IEEE802.11b (11b).4つがあります。 周 IEEE 802.11aは5.2GHz帯の無線で約54Mbpsの通信を行う。 IEEE 802.11bは2.4GHz帯の無線で約11Mbpsの通信を行う。 IEEE 802.11gは2.4GHz帯で約54Mbpsの通信を行う。 IEEE802.11nは2.4GHz帯または5GHz帯の無線で最高600Mbpsの通信を行う。 森 種類:IEEE 802.11b、IEEE 802.11a、IEEE 802.11g、IEEE 802.11n。 IEEE 802.11bは2.4GHZ帯の無線と直接拡散方式を使用。最大通信速度は11Mbps。 IEEE 802.11aは5GHZ帯の無線と直交周波数分割多重を使用。最大通信速度は54Mbps。 IEEE 802.11gは2.4GHZ帯の無線と直交周波数分割多重を使用。最大通信速度は54Mbps。 IEEE 802.11nは次世代無線LAN規格として検討されている。 最大通信速度は600Mbps。 山館
https://w.atwiki.jp/cmom-official/pages/16.html
キャラクターカード一覧 0001 《正男》 0002 《浩二》 0003 《亀》 0004 《グラーダ》 0005 《ポッピー》 0006 《ピカチー》 0007 《チコリン》 0008 《ヒノララシ》 0009 《マリリ》 0010 《ヤチャモ》 0011 《ミズタロウ》 0012 《エアームズ》 0013 《タイキング》 0014 《クラゲッソ》 0015 《カイオール》 0016 《センクウザ》 0017 《コラッチ》 0018 《チレイハナ》 0019 《マメゾウ》 0020 《ピチカ》 0021 《フェネック》 0022 《カメタンク》 0023 《サンビスタ》 0024 《ビビンバ》 0025 《マッカルゴ》 0026 《お姫様》 0027 《ヒトデミー》 0028 《スターナル》 0029 《ブラッカル》 0030 《ガウガウ》 0031 《ラティス》 0032 《ヤンデレのリヴァイア》 0033 《意志を継ぐ者”リヴァイア”》 0034 《管理人”リヴァイア”》 0035 《伝説のDJ”リヴァイア”》 0036 《sky-knight1号》 種類別キャラクターカードリスト2へ ページ編集を許可します。wikiMas「リヴァイア」 (1ページに項目は100載せてあります。)
https://w.atwiki.jp/vip_bass/pages/56.html
スレ住人によるエフェクターレポ http //www12.atwiki.jp/vip_bass/pages/153.html 歪み系 アンプで音量を一定量以上に上げたときの”ギャーン”って音を作るエフェクター ”ゆがみ”じゃなくて”ひずみ”! 機種によってはディストーションなのにファズ並みに歪むのもあれば、 オーバードライブなのにファズっぽく歪んだりするのもあるから、ちゃんと試奏した方がいいかも。 オーバードライブ アンプで直接作ったような歪み ディストーション オーバードライブよりもさらに強い歪みが作れる ファズ 上の2つよりも強い感じ。 ギター並に歪むのが多いから、ギタリストと喧嘩にならないように。 Electro Harmonix Bass Big Muff 下の動画のElectro Harmonix Bass Big Muffという機種は、有名で大人気エフェクターであり、 非常に金属的(というより、硬いアルミがブルブル震えているような感じ)な音が特徴。 ブラスマスター ファズの一種だがクリーンサウンドと歪みサウンドのブレンドが可能で、強烈に歪ませた際に起こしてしまいがちな輪郭のぼやけを防ぐことができ、歪ませつつもしっかりと骨のあるサウンドにすることができる。 設定によるけれど、ブリッとした歪み方といったら分かりやすいだろうか。 アウトボードプリアンプ ベースアンプに送る前の音を、アンプのようにある程度増幅・味付けするエフェクター。 「アウトボード」とは本体に内蔵されていないという意味。プリアンプが本体に内蔵されているベースはアクティブベース。 DI機能がついているものも多い。 ライブ会場などではPA卓にDIを通してラインの音を送ることがあるが、これを使えば足元である程度作りこんだ音をPA側に送ることができる。 アンプ側の音もライブ会場やスタジオに置いてあるアンプに大きく左右されず、安定した音作りができるというメリットもある。 インピーダンスを下げる効果があり、更にアンプのようにイコライジングができるので、宅録の時にオーディオインターフェースに送る音にかませるのも有効。 味付けが大きいもの(アンプシミュのイメージ)と、原音重視(アクティブベースに内蔵されてるやつのイメージ)のものがある。 前者ではSansamp Bass DriverやMXR M-80、Hartkeのやつ等が定番。 後者はクルーズのDPAとかアギュラーのTone Hammerの評判がいい気がする。俺はTri-Logic使ってる。 音源を聞き比べできるサイトがあるので参考にするといいかも。 BASS ON TV 空間系 ”音の響き”を作るエフェクター 歪みやモジュレーション系に比べたら若干地味かもしれないが、これを上手く扱えるようになると一人前。 ディレイ やまびこのような効果を作る。他にも設定次第で、コーラスのように使ったり、 小節毎に録音していって一人セッションしたりできるものもあるが、ベースでは微妙かも リバーブ 広いホールで聞いているような残響を作る。使うだけで上手く聞こえるが、 こればっかり使ってると下手になるという噂もある。 モジュレーション系 ”音を揺らす”エフェクター コーラス すこしピッチの違う音を重ねたり揺らしたりして、厚みを加えたり爽やかな音にする。"ボワアアアアアアアアアアアアン"っていう感じ。 これを掛けてハイフレットを弾いてメロウな感じを出すもよし、スラップの味付けに使うのもオススメ。 ↑は廃版だが、↓これ現行品。0 53~スラップ味付けのいい例です フランジャー ”シュゴオオオオオオオオオオオオオ”というジェットサウンドを作ったり(一発芸的な使い方)。 他にも薄くかけてコーラスっぽく使ったりも可能。 フェイザー フェイザーと少し似ているが、こちらはスピーカーが回っているような感じ。 フランジャーの”シュゴオオオオオオオオオオオオオ”に対してこっちは"シュワアアアアアアアアアアアアアアアア"かな。 トレモロ ”ピピピピピピピピ”って高速でボタンを連打しているみたいに、音を途切れさせて”揺れ”を表現する。 ちなみに、高速でピッキングして同じような効果を出すことも可能(トレモロ奏法)。 その他 ワウ トーン(音の明るさ)を調節して、名前の通り、”ワウワウ”という独特の音を作り出す。 逆に言えば、本物の漢ならこれを買わなくてもトーンノブを回しまくればワウの効果を得られるということだ。 ペダルでトーンを調節するペダルワウと、入力の強さによって変化するオートワウ(又は「エンベロープフィルター」と呼ぶ)とがある。 コンプレッサー ある一定の値を超えた音を圧縮する(小さくする)エフェクター。 とにかく奥が深い。正直コンプレッサーの使い方を解説しだすと、本が一冊かけてしまうほどであり、 俺もとてもじゃないが完全には理解できてないので、ここでは省略。 上手く使えば、音圧を上げたり、アタック音を強調したり、 音のサスティン(伸び)を変えたりすることも可能。極端にサスティンを短くすればカッティングに使えるし、 逆に極端にサスティンを長くして、ゆったりとした雰囲気を出すことも出来る。 あんまりサスティンを長くし過ぎるとオルガンみたいな音になってしまうが、それを逆手に取る音作りも十分アリだと思います。 参考になるレビューサイトその1 参考になるレビューサイトその2(英語) ピッチシフター 原音に対して、3度上、5度上など設定した音を鳴らして、ハモらせることができる。 オクターバー 原音から一オクターブ、二オクターブ上下・・・と設定した音を鳴らす。 普通のベースでは出せない音程を出すことも可能に。 イコライザー 周波数毎に出音の音量を選択できる。高音域と低音域を強調して、俗に言う”ドンシャリサウンド”を作ったり、 中音域を強調してオールドロックっぽいサウンドを作ったり。 マルチエフェクター 色々なエフェクトが使える頼もしいやつ オーディオインターフェイスも付いてたりする スレ住人によるエフェクターレポ 関連書籍 ベースマガジン ベース・エフェクター・コンプリート・ブック ↑最近のベース用エフェクターについて色々と載っている本。雑誌「ベースマガジン」の番外編といったところだが、紹介されているエフェクターの多さから雑誌というより図鑑の域に行っていると思う。 載っているうちの一部を除いたほぼ全てのエフェクターの試奏音源の入ったCDも付属しており分かりやすい。とにかく、迷っている人はこれを読むのも良いだろう。 ノイズゲートってあった方がいい? -- (2010-08-22 12 25 24) wikiにってことかい?加筆は基本的に大歓迎 -- 名無しさん (2010-08-22 17 34 42) 「スレ住人による歪みエフェクターレポ」だと新しく書き足しにくいな -- 名無しさん (2010-09-23 00 50 51) 適当にコピペしといた -- 名無し (2010-10-17 04 03 11) アバロンはどうよ? -- 名無しさん (2011-04-25 20 08 03) サンズとかは歪み系エフェクターというよりむしろアンプシュミレーターやDIの部類に入るのでは? -- 名無しさん (2011-06-18 09 11 16) ループボックスって何よ -- 名無しさん (2011-07-12 17 04 42) ↑センドとリターンで輪のような経路をつくる。オン/オフでその間のエフェクターを一発でオン/バイパスできる。 -- 名無しさん (2011-07-13 04 31 07) thx。理解した。自作できそうだな -- 名無しさん (2011-07-13 22 16 52) イコライザが別ページあることに気づいている奴はどれくらいいるんだろうか -- 名無しさん (2011-08-24 00 14 41) リットーのエフェクター本は機種は多いけどセッティング例は少ないから、結局つべで気になった機種の動画見るのがいいと思う -- 名無しさん (2011-08-24 02 04 34) ↑付属のCDを聴くより、図鑑として本に載っているエフェクター群を見てニヤニヤして楽しむのが良し -- 名無しさん (2011-09-23 00 58 54) EBSが気になってるので、よろしければお願いします -- 名無しさん (2011-09-30 22 09 05) EBSの何さ -- 名無しさん (2011-12-10 18 12 32) XOTICのBass RC BoosterとTRI LOGIC BASSPREAMP2をまとめてくれ -- 名無しさん (2011-12-12 21 34 32) 自然な歪みから飛び道具的にも使える歪みエフェクターをさがしているんだが、なんかオススメある?個人的には、ブルベリとかマルドラ、あとはBBpreampあたり気になってる。今度遠出して楽器店行くからそん時試奏する予定なんだが、情報ください -- 名無しさん (2012-04-10 11 11 08) 個人的にはelectro harmonics big maff πかMXR m-80あたりじゃないかな。本当に軽く歪ませてやると音抜けが良くなる。両方とも歪みそのもののニュアンスは似てるかな、って気はする。 -- 名無しさん (2012-04-10 13 49 05) 何かおかしいと思ったらharmonixでした、ごめんなさい。 -- 名無しさん (2012-04-10 13 49 55) ↑情報提供あざす!m-80とビッグマフですね?試奏してみます! -- 名無しさん (2012-04-11 15 59 11) 歪エフェクターレポはレスそのままじゃなくてちゃんと編集してまとめたほうがいいと思うよ -- 名無しさん (2012-05-27 15 38 00) とりあえずエフェクターレポはページ移動。適当に編集してくれ -- 名無しさん (2012-05-28 05 13 43) そういやベースマガジンの五月号がちょうど空間系のエフェクターに使えるフレーズ集って企画載せてたな -- 名無しさん (2012-05-28 19 55 51) ZOOMのB2(ベースマルチ)て、BOSSのフットスイッチ使える? それとも専用の -- 名無しさん (2012-05-30 12 13 28) フットスイッチじゃなきゃダメなんですかね?(誤爆しましたすいません) -- 名無しさん (2012-05-30 12 14 55) アンラッチタイプなら使える。BOSSならFS-5Uな -- 名無しさん (2012-05-30 13 24 45) アンラッチしか使えないのか… チューナー切り替えは不可ですよね…? -- 名無しさん (2012-05-30 14 46 31) プリアンプ弾き比べの参考リンク変わったみたいだから誰か張替えおねがいします。 -- 名無しさん (2012-07-24 22 56 15) エフェクターの繋ぎ方も書いてくれると嬉しいよね(チラッ -- 名無しさん (2012-07-31 00 01 52) ↑シールドケーブルをベースとエフェクター両方の差込口に入れるだけ。以上 -- 名無しさん (2012-07-31 19 58 48) ↑↑↑リンク修正した -- 名無しさん (2012-08-02 20 56 38) ↑↑エフェクターを繋ぐ順番のことを言ってるんだと思うよ -- 名無しさん (2012-09-08 22 16 40) bigmuffユーザーだけど有名な機種だったとは知らなんだ -- 名無しさん (2012-11-14 13 28 36) ZOOM B3について質問させていただきます。 ウォークマンなどの音楽プレーヤーを流しながら練習をしたいのですがB3にはAUX INが付いていません。 接続ケーブルなどの物でB3、ヘッドフォン、音楽プレーヤーを連動出来ないのでしょうか?よろしければ教えてください -- 名無し (2012-12-10 21 02 27) 物理的に接続するならミキサー買うしかないんじゃないかな。手っ取り早いのは -- 名無しさん (2012-12-11 14 45 46) すまん誤爆。手っ取り早いのはB3付属のSEQUELに音源入れて弾く。録音もできるし。 -- 名無しさん (2012-12-11 14 50 32) インナーイヤーイヤホン使って、その上にヘッドフォンかぶせて練習。インナーカナル使うと周りの音が聞こえなくなるから練習できないよ。 -- 名無しさん (2012-12-29 18 53 42) fenderのジャズベ使ってます。いつもアンプ直なのですが、どうしても輪郭がはっきりしません。何かちょうどいい機材ありませんか? -- 名無しさん (2013-01-12 22 29 13) うーん、無いね。エフェクター使っても安直以上に輪郭がハッキリするなんて事は無いです。ピッキングが弱々しいんじゃないの? -- 名無しさん (2013-01-12 23 36 55) BBEのエキサイターは? -- 名無しさん (2013-01-16 23 30 42) ビッグマフほしい -- 名無しさん (2013-01-25 20 56 13) test -- 名無しさん (2013-01-25 21 01 31) TS9Bってどんな感じ? -- 名無しさん (2013-01-26 20 17 51) BOSSのBass Synthesizer買ったけど面白いよ。オヌヌヌ -- 名無しさん (2013-03-31 19 16 29) 格安でワウペダルさんを買った。より楽しいベースプレイが出来るw -- 名無しさん (2013-04-02 15 32 15) 空間系・mod系でまるち -- 名無しさん (2013-04-20 04 46 09) ソバットよさそう -- 名無しさん (2013-05-01 02 53 10) ts9bは音がこもるよ… -- 名無しさん (2013-06-29 01 45 37) B ASS MASTER -- 名無しさん (2013-08-08 01 45 45) B ASS MASTERは、歪の音量つまみ(ass)と、原音の音量(bass)と歪みのかかり具合を調節する(sensitivity?)ツマミがある。ノイズが結構出るからかなりハウりやすい。ベーアン前に立つとかなりの確率で腹に来る -- ↑ミスった (2013-08-08 01 49 51) (続き)腹に来るフィードバックギターみたいな音が出る。これはこれで楽しい。sensitivity?に関しては歪みが強くなったり弱くなったりというよりは、サステインが伸びる感じ。つまみを捻った分音が続くが、マックスまで捻って弾くと最初は完全につぶれた音がでて、最後の方においしいファズ寄りのディストーションのような音が出る。あまり捻らずにいると伸びはそこまでよくはないけど最初からおいしい音が出るからこれをメインに使ってる。少しだけあげてる状態でも十分伸びるし、踏むだけでそこまで他を邪魔せず存在感を出せる音になるから個人的にはかなり使いやすい。 -- 名無しさん (2013-08-08 01 56 15) 今更だけどレポ乙。 -- 名無しさん (2013-11-08 13 16 33) XOTICのBBpreamp使ってんだけど、強く弾くと歪むぐらいの調節をしてて、歪みというよりプリアンプ的な使い方をしているんだが、同社のRCかtri logicに変えようか迷ってる。←2つてどのくらい歪むんかな?全く歪まないのか、もしくはGAIN上げてくとBBの8〜9時ぐらいは歪んだりするのかな -- 名無しさん (2013-11-10 13 53 21) エフェクター買ったことないんだけどマルチエフェクターでいいのかな? -- 名無しさん (2013-12-01 09 16 16) ↑用途によると思う 音作りの補正として使うのか、もしくはフレーズのスパイスとして部分的に使うのか ベースは人にもよるけどギターほど色んなエフェクト多用しないだろうから個人的にはマルチはオススメしないでコンパクトのプリ EQか歪みをすすめるけど -- 名無しさん (2013-12-31 11 13 36) ↑ありがとう。EQだけ使ってるみたいな人もいるみたいだしEQ探してみる -- 名無しさん (2014-01-05 10 22 43) MXRのblowtorchいいよ。慣れてくるとがっつりファズからかるーいクランチまで作り込める!EQの効きがなかなか -- 名無しさん (2014-06-21 09 05 33) Ashdownのコンプを買おうと思ってるんですけど皆の感想とか教えてくれませんか -- 名無しさん (2014-07-08 13 00 25) ↑けっこう音変わるよ。高音低音別々にコンプレッションかかるんだけどEQみたいに極端に音がかわる。慣れると頼れる存在になると思うよ。 -- 名無しさん (2014-07-09 03 13 50) tmge時代のウエノコウジみたいに歪むエフェクターでおすすめありますか?アンプ買うのが一番だと思うんだけど買えるようなお金はないので… -- 名無しさん (2014-09-15 08 39 52) LINE6のMM4ってベースに使えますかね -- 名無しさん (2014-11-24 19 24 06) MM4知り合いが使っとるけど実際使ってんのコーラスだけだわ zoomのms60bおすすめやで空間系かなり使えるし小型マルチだからワウとかもいける -- 名無しさん (2014-12-08 10 27 16) アクティブベースに合う歪み てなんだろう… XTCT載ってるベースなんだがクランチさせるとブーミーになりがち 歪ませる時だけパッシブにしてた時期もあったけど、演奏中に切り替えたいんだよね。今は歪ませる時だけEQで低音カットしてるけど、スイッチャーやら何やらでボードでかくなってゴチャゴチャなった おすすめのあれば教えてください。 -- 名無しさん (2014-12-08 10 32 36) クランチ程度の歪みを作れるエフェクターってありますか? -- 名無しさん (2014-12-21 03 01 24) ↑ibanezのチューブスクリーマーとかどう?あとはxoticのbass BB preampもいいよ! -- 名無しさん (2014-12-21 14 16 41) ルーパーは? -- 名無しさん (2015-02-05 23 18 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dksmemo/pages/42.html
「手持ち武器」「手持ち防具」「防具」「アクセサリ」は装備品です。 「即時使用」は、使用すると即座に効果を発揮します。 「一時使用」は、使用すると「一時使用アイテム」欄に入ります。全ての「一時使用アイテム」欄にあるアイテムは、戦闘終了後に消滅します。 「一時使用アイテム」欄にあるスパイスは、次に体力回復アイテムを使用したときに調理に使用され、消滅します。 「一時使用アイテム」欄にある名称変更アイテムは、次に「鍛冶製品の名前を変更する」コマンドを使用したときに消滅します。 「一時使用アイテム」欄にセーブ系アイテムがある場合、保存時に使用され、消滅します。 種類 使用パターン 効果 書込日時 ナイフ 手持ち武器 '08.1.2 剣 手持ち武器 '08.1.2 斧 手持ち武器 戦闘時に攻撃力がランダムで増減する '08.1.2 格闘 手持ち武器 '08.1.2 刀 手持ち武器 '08.1.2 ロッド 手持ち武器 '08.1.2 ゆみ 手持ち武器 戦闘時に攻撃力がランダムで増減する '08.1.2 楽器 手持ち武器 '08.1.2 鍛冶武器 手持ち武器 「鍛冶」スキルによって製作素材から作成できる '08.1.2 鎧 防具 '08.1.2 鍛冶鎧 防具 「鍛冶」スキルによって製作素材から作成できる '08.1.2 盾 手持ち防具 '08.1.2 鍛冶盾 手持ち防具 「鍛冶」スキルによって製作素材から作成できる '08.1.2 宝珠 アクセサリ '08.1.2 銀細工 アクセサリ 「銀細工」スキルによって製作素材から作成できる '08.1.2 体力回復アイテム 即時使用 増加値に等しい体力を回復(一部例外あり。負数の場合は体力減少) '08.1.2 ハーブ 即時使用 増加値に等しい体力を回復(上限無視。負数の場合は体力減少)し、状態異常を回復。「調理」スキル所持の場合、一時使用アイテムとして扱われる '08.1.2 ダメージ追加アイテム 一時使用 戦闘勝利時に増加値に等しい追加ダメージを与え、毒性があれば相手をpoison状態にする。「灰汁抜き」スキル所持の場合、即時使用アイテムとして扱われ、使用によって体力回復アイテムに変化する '08.1.8 ダメージ軽減アイテム 一時使用 戦闘敗北時に増加値に等しい体力を回復する '08.1.2 攻撃力増加アイテム 一時使用 戦闘時の攻撃力が増加値だけ上昇する '08.1.2 防御力増加アイテム 一時使用 戦闘時の防御力が増加値だけ上昇する '08.1.2 復活アイテム 即時使用 deadを含む状態異常を回復。体力を増加値と等しい値まで回復 '08.1.2 セーブ系アイテム 一時使用 保存時に誰からも発見されない状態になり、体力回復スピードが早くなる '08.1.8 製作素材 即時使用 武具・細工の製作に使用。当該スキル所持者以外は使用不可 '08.1.2 名称変更アイテム 一時使用 鍛治武具のリネームに使用。当該スキル所持者以外は使用不可 '08.1.2 素材(その他のアイテム) 使用不可 主に武具強化に使用。「アイテムの合成」コマンドで使用 '08.1.2 ステータス増加アイテム 即時使用 能力値が永続的に増加する。戦闘に負けても奪われない。 '08.1.2 貨幣(その他のアイテム) 使用不可 売却用アイテム '08.1.2
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/1542.html
Last up date 2010-01-21 23 23 18 (Thu) レベル別 01~10 / 11~20 / 21~30 / 31~40 / 41~50 / 51~60 / 61~70 / 71~80 編集 種類別 家畜 / 動物 /根人 /昆虫 / 亜人 / ネームド 編集 モンスター>種類別>ネームドネームド コメント モンスター>種類別>ネームド ネームド +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 詳細 固有ドロップ 出現条件 出現地域 備考 編集 LV 種別 捕獲 編集 リーゼテスコ 10 鼠 ? リーゼテスコの毛皮 周辺のラージマウスを20~40狩ると出現 ナストリタン南街道+536+23付近で確認 リポップ30分の模様 昼のみ出現? 編集 コロッサルガンテ 10 羽虫 ? コロッサルガンテの翅 周辺のプラントインセクト、マッドインセクトを一定数狩ると出現 ナストリタン東街道-20 +1580付近で確認 リポップ30分の模様 編集 べハークリヒ 10 根人 不可 べハークリヒの球根 周辺の根人を一定数狩ると出現 ナストリタン西街道-1050 -750付近で確認 テイマー ラヴィッチ45パー捕獲不可検証済みリポップ30分の模様 編集 トルトゥーガ 13 亀 不可 トルトゥーガの甲羅 周辺の亀を一定数狩ると出現 ポルトゥーンH2 編集 ニュクテリス 14 蝙蝠 不可 ニュクテリスの牙 周辺の蝙蝠を一定数狩ると出現 ポルトゥーンD8 編集 ヴィーゼリオン 30 ライオン ? ヴィーゼリオンの毛皮 出現条件は現在調査中 ポルトゥーンF7(+2600 -523)付近で確認 昼夜出現リポップ12時間 編集 ミューケス 15 根人 ? ミューケスのキノコ 周囲のファンガスを一定数狩ると出現。 ホーリーウッドF4 森の管理人オルデミス付近で確認。 編集 シルワルカーノ 18 甲虫 ? シルワルカーノの甲殻シルワルカーノの翅 周囲のアトラスを一定数狩ると出現。 ホーリーウッドE7(+1080 0)で確認。 編集 流浪のグロシュ 19 亜人 不可 グロシュナイフ 砦前のコモンゴブリンを10匹程度倒すと出現の模様(要確認) ホーリーウッド 砦前 一定時間沸き?周辺のゴブリン系一定数狩ると出現?攻撃力はトリネイのワーカーインセクト並みゴブリンスラッシュ・ゴブリンスローイング使用 編集 グランルーポ 20 狼 ? グランルーポの毛皮 周囲のコールドハウンドを一定数狩ると出現 アネフタスE7(+250 +300)で確認E7(+53,-307)で発見 リポップ12時間? 編集 ミーアブルーコ 20 芋虫 ? ミーアブルーコの粘糸 周囲のクロウラーを一定数狩ると出現 アネフタスE6(-1500 +2400)で確認 編集 獰猛なシュレンプ 24 亜人 不可 シュレンプアクス 周辺のコモンオーク一定数狩ると出現 モーネリアC7(+4400 +4050)で確認 編集 オーク集落クエでも確認 編集 マルハエントマ 21 羽虫 ? マルハエントマの鎌 周辺のフライを一定数狩ると出現 モーネリアD5 編集 ストレイフリーゲン 38 竜 ? ストライフリーゲンの鱗 竜の鱗 上質な竜の鱗 一定時間毎に沸く模様 モーネリアG5(-3900 -2400)で確認 使用スキル:ヘッドダイヴ(追加効果:気絶)ダウンクラッシュ(追加効果:転倒)ゲイル(ウィザードのスキルと同じ)リポップ12時間 編集 レルムヴォルフ 24 狼 ? レルムヴォルフの毛皮 周辺のウォーウルフを40匹狩ると出現 イストニア D-7 +3000 +2500付近 リポップ1時間?丘周辺 編集 復讐のボナコーン 30 亜人 不可 ボナコーンアクス 周辺のオーク、ゴブリンを一定数狩ると出現 イストニア G5(-4894,+15) 編集 ウェヌスタバオ 24 豹 ? ウェヌスタバオの毛皮 周辺のレオパルドを一定数狩ると出現 イストニアF7(+1600 -1250)で確認 編集 ボグムオイレ 27 梟熊 ? ボグムオイレの嘴(42G) 周辺のファントムベアを一定数狩ると出現 トリネイF5 編集 憤怒のイグナス 30 亜人 不可 イグナスソード 周辺のリザードマンを一定数狩ると出現 北イシリアF9 編集 アンコス 29 スケルトン 不可 アンコスボウ 周辺のスケルトンアーチャーを一定数狩ると出現 北イシリアG5H5 2つの岩付近 リポップ1時間 編集 ファラーシャ 芋虫 不可 ファラーシャの粘糸 周辺のデザートクロウラーを一定数狩ると出現 西イシリアF6 編集 バシアンボラール 45 飛竜 ? バシアンボラールの鱗 周辺のシエルワイバーンを一定数狩ると出現 南イシリアD10 リポップ1時間 編集 タビーアドラーク 55 竜 ? 竜の卵 竜の牙 竜の角 竜の肉 竜の鱗 1日2回自然に出現 西イシリア G4 中型竜攻撃特性:打 編集 レルムダーシャン 38 象 不可 レルムダーシャンの毛皮 周辺のエレファントを一定数狩ると出現 南イシリア 水辺付近 編集 ボヌールポルコ 50 豚 ボヌールポルコの尻尾 西イシリア G8(+1400,-3700) リポップ12時間? 編集 知徳のナーゲルリング 42 オーク ナーゲルリングスタッフ 周辺のオークマジシャンを一定数狩ると出現 南イシリアH5(-7374,-1810) 編集 モルテ 53 スケルトン モルテブリンガー 周辺のヘルズスポーンを50匹狩ると夜のみ出現リポップ6H夜明けに消えて次の夜出現しない ブルクラントD-7上部全域 攻撃特性:斬 編集 サナトス 54 スケルトン サナトスサイズ 周辺のブラッディスボーンを一定数狩ると夜のみ出現 サブゼバルF5 編集 アレスディウブ 46 狼 アレスディウブの毛皮 周辺のクリスタルウルフを20匹狩ると出現 オルディアF5 リポップ1時間 編集 コスモスアルボ 60 樹人 コスモスアルボの枝 マグラール全域 見た目はエントリポップ12時間 編集 レウコン 50 白熊 ? レウコンの爪白の色珠 西イシリアG8 カヤタケ付近(+1000,-3700) 編集 クサントン 50 甲虫 クサントンの甲殻黄の色珠 ブルクラントE7 ショルト・ロックブロウ・フィジカルアタックを使用。 編集 ポイニークーン 50 蜘蛛 不可 ポイニークーンの網紫の色珠 ブルクラント G6 使用スキル:フェロモンフレグランス その他蜘蛛系スキル 編集 キュアノエイデス 50 蜂 ? キュアノエイデスの大翅青の色珠 マグラール E6 使用スキル:テンペスト その他蜂系スキル 編集 クローロン 50 蜥蜴 ? クローロンの鱗緑の色珠 イストニアF8 使用スキル:サンドウオゥール、プレス等 編集 エリュトロン 50 骸骨 不可 エリュトロンサイズ赤の色珠 マグラール F8亜人集落の奥 使用スキル:火系魔法 その他骸骨系スキル 編集 メラン 50 蝙蝠 不可 メランの牙黒の色珠 西イシリア E6 使用スキル:フェロモンフレグランス その他蝙蝠系スキル 編集 ルーフス 75 竜 ルーフスの鱗ルーフスの牙ルーフスの爪ルーフスの角赤色の涙 ルプトリア F6小屋付近 編集 ザラムドラーク 64 竜 青色の涙 ルプトリア F9 編集 アーテル 72 竜 アーテルの鱗アーテルの牙アーテルの爪アーテルの角黒色の涙 サブゼバル D7ドラゴンの寝床付近のミレシアの木の辺り 付近のイエロ、Lv48エルンテ(小)に注意 編集 セマナゥドラーク 61 竜 緑色の涙 サブゼバル F7 編集 皆殺しのデールバン 60 ミノタウルス(チーフ) デールバンブージ橙色の涙 周辺のミノタウルス系を50匹狩る ブルクラントF7 編集 美徳のスキング 50 亜人 スキングスタッフ紫色の涙 周辺のリザードマン系を80匹狩る 南イシリア G5 使用スキル:水系魔法 編集 鉄壁のヴォルトリンガ 55 亜人 ヴォルトリンガリング藍色の涙 周辺のオークソルジャーを50匹狩る トリネイF9黒石付近 編集 首斬りのヴェルト 48 ゴブリン ヴェルトブリンガー白色の涙 周辺のイビルゴブリンを30匹狩る オルディア D7 編集 ペテスタイル 51 飛竜 ペテスタイルの鱗黄色の涙 周辺のネーバワイバーンを50匹狩る マグラールE6左上 編集 パンダモニウム 56 パンダ ? パンダモニウムの毛皮 周辺のヘルズスボーンを30匹狩る ルプトリアF5 パンダ風梟熊 編集 カシュ 50 竜 ルプトリア F6ルーフスと出現場所同じ? 小型の竜 編集 イエロ 50 竜 ? サブゼバル D7ドラゴンの寝床付近 小型の竜、こむしくらいの大きさ使用スキル:トキシッククラウド(追加効果:毒) 編集 スカラバイウス 30 甲虫 スカラバイウスの翅、スカラバイウスの甲殻 周辺のスカラベを一定数狩るリポップ1時間 北イシリアI5 編集 編集 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/126.html
B 種類と特性(検査の基本) 小項目 臨床的役割からの分類(スクリーニング,日常的検査,緊急検査,特殊検査),検査方法的分類(検体検査,生体機能検査,形態画像)